Hacking Game 2026

3° Congreso de Ciberseguridad del Instituto Profesional San Sebastián:
Ponencias y competencia Capture the Flag (CTF) para aprender hacking ético en la práctica.
Del 22 al 28 de octubre de 2026

Pon a prueba tus habilidades en el desafío CTF

Logo de Nodo Trama, organizador de TRAMA CTF

Organizadores de la competencia

TRAMA CTF 2026: Vector Fantasma es organizado por Nodo Trama y se realiza los días 23, 24 y 25 de octubre de 2026, dentro del Hacking Game.

Un CTF (Capture the Flag o «Captura la bandera») es una competencia de ciberseguridad en la que los participantes ponen a prueba sus conocimientos y habilidades en tecnologías de la información mediante desafíos prácticos. El objetivo es resolver cada reto y encontrar una flag (bandera), un código que valida la solución y permite obtener puntos según la dificultad del desafío.

Durante la competencia, los participantes deberán resolver la mayor cantidad de retos posible dentro del plazo establecido, poniendo en práctica sus habilidades de análisis, lógica y resolución de problemas.

La actividad finalizará con la ceremonia de premiación, reconociendo a quienes destaquen en esta experiencia de aprendizaje y competencia en ciberseguridad.

> Modalidad: 100% online.
> Participación: equipos de 1 a 3 personas (puedes competir solo, en dúo o en trío).

Ir a la inscripción en Nodo Trama

Programa del Hacking Game

Cuatro sesiones en vivo por Microsoft Teams. Agenda cada día en tu calendario y revisa el detalle de charlas y expositores de cada jornada.

Día 1

Jueves 22 de octubre · 19:00 a 21:00 hrs (hora de Chile)

19:00

Bienvenida
Charla inaugural del Hacking Game

20:00

Lanzamiento Competencia CTF
Introducción sobre Capture the Flag para estudiantes

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Día 2

Lunes 26 de octubre · 18:00 a 21:00 hrs (hora de Chile)

18:00

Fernando Pinto
Charla por confirmar

19:00

Mario García
Eficiencia con la IA y Efectividad con la Gestión Ágil ajustada a los requerimientos del Cliente

20:00

Leonardo Soto
No muerdas el anzuelo. Phishing, cómo reconocer el engaño antes que sea tarde.

Agendar en Teams

Día 3

Martes 27 de octubre · 18:00 a 21:00 hrs (hora de Chile)

18:00

Sebastián Pizarro
Del banco tradicional al banco digital: la revolución fintech

19:00

Juan Martinez
Charla por confirmar

20:00

Daniel Matus de la Parra
SD-WAN, la nueva forma de mirar los enlaces

Agendar en Teams

Día 4

Miércoles 28 de octubre · 18:00 a 21:00 hrs (hora de Chile)

18:00

Diego Cáceres
Charla por confirmar

19:00

Andrew Landaeta
DMARC Unlocked: El escudo invisible del correo electrónico

20:00

Brayan Oróstica
¿Pueden hackearte sin hacer clic? De los archivos de WhatsApp a los falsos mensajes de encomiendas

Final

Cierre y premiación
Cierre oficial del Hacking Game

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Conoce a los speakers del Hacking Game

Descubre a los especialistas que compartirán sus conocimientos y experiencias en ciberseguridad, hacking ético e innovación tecnológica. A través de sus charlas, conocerás nuevas tendencias, desafíos y estrategias para enfrentar las amenazas del mundo digital.

Retrato de Leonardo Soto, speaker del Hacking Game

Leonardo Soto

Charla

No muerdas el anzuelo. Phishing, cómo reconocer el engaño antes que sea tarde.

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Retrato de Mario García, speaker del Hacking Game

Mario García

Charla

Eficiencia con la IA y Efectividad con la Gestión Ágil ajustada a los requerimientos del Cliente

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Retrato de Sebastián Pizarro, speaker del Hacking Game

Sebastián Pizarro

Charla

Del banco tradicional al banco digital: la revolución fintech

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Retrato de Daniel Matus de la Parra, speaker del Hacking Game

Daniel Matus de la Parra

Charla

SD-WAN, la nueva forma de mirar los enlaces

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Retrato de Andrew Landaeta, speaker del Hacking Game

Andrew Landaeta

Charla

DMARC Unlocked: El escudo invisible del correo electrónico

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Retrato de Brayan Oróstica, speaker del Hacking Game

Brayan Oróstica

Charla

¿Pueden hackearte sin hacer clic? De los archivos de WhatsApp a los falsos mensajes de encomiendas

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Colaboradores del evento

Logo de SOCHISI

SOCHISI

Logo de Dol Guldur CTF Team

Dol Guldur CTF Team

Logo de Kolnet Security

Kolnet Security

Preguntas frecuentes

¿Qué es Hacking Game 2026 y cuándo se realiza?

Hacking Game 2026 es una instancia del IPSS que reúne charlas, talleres y actividades de tecnología, ciberseguridad y aprendizaje práctico. Se realiza del 22 al 28 de octubre de 2026. TRAMA CTF es una de sus actividades, organizada por Nodo Trama.

¿Qué es TRAMA CTF 2026: Vector Fantasma y quién la organiza?

Es una competencia de ciberseguridad tipo Capture The Flag, remota, gratuita y por equipos de 1 a 3 personas, organizada por Nodo Trama, un equipo de estudiantes. Es una de las actividades de Hacking Game 2026 y cuenta con el IPSS como sponsor oficial y respaldo académico.

¿Qué es un CTF (Capture The Flag)?

Un CTF, o “captura la bandera”, es una competencia donde los equipos resuelven retos de ciberseguridad para encontrar flags: códigos secretos que se ingresan en la plataforma para sumar puntos. Gana quien resuelve más retos y avanza en las fases.

¿Cuándo y dónde se realiza TRAMA CTF 2026?

TRAMA CTF se realiza el 23, 24 y 25 de octubre de 2026, de forma 100 % remota, dentro de Hacking Game, que se extiende del 22 al 28 de octubre. La primera fase es el viernes 23 y la final, el domingo 25. Puedes conectarte desde Chile o desde otro país.

¿Quién puede participar, y se puede competir solo o se necesita un equipo?

Puede participar cualquier persona mayor de 18 años, desde Chile o el extranjero. No necesitas estudiar en el IPSS ni pertenecer a una institución, y no se exige experiencia previa. Esta puede ser tu primera competencia. Los equipos son de 1 a 3 personas: puedes competir solo, en dúo o en trío. Los integrantes no tienen que estudiar juntos ni vivir en el mismo lugar. Cada persona se inscribe por separado y luego crea un equipo o acepta la invitación de otra persona inscrita.

¿Cuánto cuesta participar?

No tiene costo. Tanto la inscripción como la competencia son gratuitas.

¿Cómo me inscribo y cómo recibo los accesos?

Cada persona completa su propio formulario de inscripción y acepta las bases oficiales. Después recibe por correo la validación y los accesos a CTFd (la plataforma de la competencia) y al Discord oficial. El Discord no tiene enlace público: solo se envía por correo a quienes están inscritos y validados.

¿Cómo funcionan las fases de la competencia?

Son cuatro fases, con retos nuevos y puntaje desde cero en cada una. El viernes compiten todos los equipos y pasan los 16 mejores. El sábado por la mañana pasan 8, el sábado por la tarde pasan 4 y el domingo esos cuatro equipos compiten por el podio.

¿Qué tipos de retos habrá?

Habrá siete categorías: Web (fallas en aplicaciones), PWN (hacer que un programa se comporte de otra forma), Reversing (descubrir qué hace realmente un código), Redes, Criptografía, OSINT (investigación con fuentes abiertas) y Misc (retos que no calzan en una sola categoría). No todas estarán disponibles en cada fase.

Revive el Hacking Game 2025

Mira una selección de videos de las tres jornadas de la edición anterior.

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Si disfrutas los desafíos del Hacking Game, imagina todo lo que puedes lograr formándote en el mundo de la tecnología.

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